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進階遊戲設計:系統性的遊戲設計方法
進階遊戲設計:系統性的遊戲設計方法
作者: Michael Sellers
出版社碁峰
出版日期:2019-09-17
語言:中文
裝訂:平裝
定價580
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內容簡介
目錄書摘
導讀/序
設計更具吸引力、優雅和有趣的遊戲!

在《進階遊戲設計》這本書中,先驅的遊戲設計師和大學教授Michael Sellers幫助你更深入地思考遊戲設計,並建立出令人沉浸的世界,帶給玩家敬畏、驚奇和大量的樂趣。

憑藉20多年設計遊戲、領導遊戲開發團隊和教授遊戲設計的經驗,Sellers將實用的遊戲設計實踐與成熟的系統理論相結合,幫助你了解目標及實現它們的最佳方法。

本書專注於建構「有生命的動態系統」:像是戰鬥、任務、公會、交易、聊天、魔法等等系統。為了幫助你製作出這些系統,他提取了天文學、物理學、心理學、社會學、歷史和經濟學等各個領域的知識。

你將深入了解系統是什麼,以及如何設計能夠吸引玩家並保持玩家參與的系統性遊戲。你還將了解成為一位成功的遊戲設計師意味著什麼-成為一位不會停止重塑自己、行業內的傑出成員。

.了解遊戲、系統和玩家之間的密切關連
.了解不同的元素如何相互作用,並創造出嶄新和令人驚訝的事物
.分析既有的遊戲設計,以發現隱藏在其中的系統
.明確地將玩家體驗與遊戲結構和流程聯繫起來
.探索樂趣究竟「意味著什麼」,從而使你更能為玩家提供樂趣
.設計