寫給電玩的情書,送給37億玩家最完美的讀物!
●超級電玩迷+專業漫畫家最到位的電玩遊戲史!●
7大主題,300多款電玩遊戲大探險
腦洞大開,入門遊戲大世界
作者、繪者簡介
愛德華.羅斯( Edward Ross)
英國愛丁堡的漫畫家、作家和插畫家。曾與 James Hall 博士合作,為大學、博物館、慈善機構與研究機構創作許多科學主題漫畫,也經常開辦漫畫課程及創作工作坊。他相信每個人都能創作漫畫,並於2026年出版的《我想成為漫畫家》(Graphic Novel Builder: The Illustrated Guide to Making Your Own Comics,原點出版),帶領讀者完整走過漫畫創作的每一個環節。
愛德華很早就對電影和漫畫產生了濃厚的興趣,直到在大學主修電影後,他便設法將這兩種興趣結合起來,創作出版了漫畫作品《看懂好電影的快樂指南》(Filmish: A Graphic Journey through Film,原點出版),深受影迷和學術界的歡迎,這本書獲得了 YASLA 2017 年青少年圖畫小說獎,以及獲選為2020年台灣 Openbook 好書獎-年度生活書,並已被翻譯成八種語言。
從第一次啟動哥哥的舊 Atari ST 電腦以來,他便迷上了電玩遊戲。多年後,他開始思考:是什麼讓遊戲如此特別?我們為何玩遊戲?遊戲對我們造成了什麼影響?遊戲又是從何而來?
這些疑惑造就了《電玩遊戲進化史》(Gamish: A Graphic History of Gaming),以漫畫形式探索了遊戲的驚人歷史。這本書是一封寫給各式遊戲的情書,闡明了遊戲為何令我們著迷並吸引我們。
譯者簡介
劉鈞倫
三歲打格鬥三人組,七歲甫獲Game Gear,八歲而知瑪利歐64。
輔大哲學系暨電影藝術研究社畢,躬逢桌遊盛世,並與世界一同成為魂系玩家。
現任出版社編輯、《舊遊戲時代》特約譯者。
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