「易學易懂,培養全新體感遊戲實作基礎」
「從簡單的積木堆疊中,了解程式設計的邏輯」
「圖解式範例教學,直覺化的操控設計」
Scratch是由美國麻省理工學院開發的一套開源的、專門為八歲到十六歲兒童準備的程式設計軟體,它將原本的程式指令轉化成一個個的積木方塊,只需將這些指令積木進行簡單的拖曳組合,就可以完成卡通、動畫及遊戲的製作。愛玩是小朋友的天性,Scratch正是針對小朋友的這一天性而開發的,讓孩子自己設計好玩的卡通、動畫和遊戲,寓教於樂。
本書共包含了十七個章節,由淺入深的為讀者介紹Scratch 的重要程式設計技巧,並且透過範例對其進行詳細的講解。其中內容包含基礎概念入門、背景設計、角色設計、角色的移動、角色外觀控制、對話及聲音、畫筆控制、運算與變數、偵測及變數控制、魔幻舞台劇場、夏日風情畫、乒乓球運動、創意塗鴉板、小小音樂家、搶救農作物、勇闖迷宮、地球保衛戰等。相信經過課程的綜合演練,必定能讓讀者融會貫通Scratch的應用程式開發技巧,還能輕鬆將設計理念融入今後的設計當中,創作出更為優秀的遊戲作品!
「從簡單的積木堆疊中,了解程式設計的邏輯」
「圖解式範例教學,直覺化的操控設計」
Scratch是由美國麻省理工學院開發的一套開源的、專門為八歲到十六歲兒童準備的程式設計軟體,它將原本的程式指令轉化成一個個的積木方塊,只需將這些指令積木進行簡單的拖曳組合,就可以完成卡通、動畫及遊戲的製作。愛玩是小朋友的天性,Scratch正是針對小朋友的這一天性而開發的,讓孩子自己設計好玩的卡通、動畫和遊戲,寓教於樂。
本書共包含了十七個章節,由淺入深的為讀者介紹Scratch 的重要程式設計技巧,並且透過範例對其進行詳細的講解。其中內容包含基礎概念入門、背景設計、角色設計、角色的移動、角色外觀控制、對話及聲音、畫筆控制、運算與變數、偵測及變數控制、魔幻舞台劇場、夏日風情畫、乒乓球運動、創意塗鴉板、小小音樂家、搶救農作物、勇闖迷宮、地球保衛戰等。相信經過課程的綜合演練,必定能讓讀者融會貫通Scratch的應用程式開發技巧,還能輕鬆將設計理念融入今後的設計當中,創作出更為優秀的遊戲作品!