像素藝術的專業團隊親自傳授背景畫法!
色彩、光影、構圖、透視、材質 etc.
從基礎知識到繪製過程,完整收錄豐富的內容!
現在是人人都可以進行創作的時代。
現代特有的這種環境也促進了點陣圖的存續與多樣性。
不只是遊戲的美術,點陣圖在插畫與藝術領域的基礎也正在逐漸擴大。
受到限制的圖畫中富有美感,身為懷舊中帶著創新的特殊表現方式,點陣圖彷彿有了新的生命。
過去的點陣圖是因為不得已才使用有限的解析度與色彩數,
但在解除了技術限制的現代,描繪點陣圖是刻意設限的行為,所以每位創作者都會自行決定其限制。
現在世界上存在各式各樣的點陣圖,相較於過去,已經產生了無限的多樣性。
有些作品承襲老舊的風格,有些則採用現代才辦得到的新技術,可見點陣圖還蘊藏著前所未見的可能性。
ULTIMATE PIXEL CREW(UPC)描繪點陣圖的方式與過去既存的點陣圖有些不同。
基礎的表現方式當然承襲了過去的點陣圖,但還會再加上現代特有的效果與處理。
根據情況,也會採用向量繪圖軟體、3D繪圖軟體、影片編輯軟體等工具。
解析度也設定得偏高,結合了點陣圖特有的簡化手法與寫實風格。
描繪光影交織而成的空氣感與情境就是UPC的主題。
本書介紹的方法與技術是基於UPC創作時採用的思考方式所撰寫而成。
雖然並不是讀過本書就能立刻學會描繪風景點陣圖,但至少會具備必要的知識。
接下來只要熟悉這些知識,學會在最適當的地方使用最適當的方法,就能自由地描繪任何風景。
本書介紹的大部分知識不只能套用到點陣圖上,也跟普通的繪圖是共通的。
即使是不畫點陣圖的創作者,也能從書中找到有用的資訊。
但願各位都能廣泛地接納多樣的風格,並找出屬於自己的點陣圖。
色彩、光影、構圖、透視、材質 etc.
從基礎知識到繪製過程,完整收錄豐富的內容!
現在是人人都可以進行創作的時代。
現代特有的這種環境也促進了點陣圖的存續與多樣性。
不只是遊戲的美術,點陣圖在插畫與藝術領域的基礎也正在逐漸擴大。
受到限制的圖畫中富有美感,身為懷舊中帶著創新的特殊表現方式,點陣圖彷彿有了新的生命。
過去的點陣圖是因為不得已才使用有限的解析度與色彩數,
但在解除了技術限制的現代,描繪點陣圖是刻意設限的行為,所以每位創作者都會自行決定其限制。
現在世界上存在各式各樣的點陣圖,相較於過去,已經產生了無限的多樣性。
有些作品承襲老舊的風格,有些則採用現代才辦得到的新技術,可見點陣圖還蘊藏著前所未見的可能性。
ULTIMATE PIXEL CREW(UPC)描繪點陣圖的方式與過去既存的點陣圖有些不同。
基礎的表現方式當然承襲了過去的點陣圖,但還會再加上現代特有的效果與處理。
根據情況,也會採用向量繪圖軟體、3D繪圖軟體、影片編輯軟體等工具。
解析度也設定得偏高,結合了點陣圖特有的簡化手法與寫實風格。
描繪光影交織而成的空氣感與情境就是UPC的主題。
本書介紹的方法與技術是基於UPC創作時採用的思考方式所撰寫而成。
雖然並不是讀過本書就能立刻學會描繪風景點陣圖,但至少會具備必要的知識。
接下來只要熟悉這些知識,學會在最適當的地方使用最適當的方法,就能自由地描繪任何風景。
本書介紹的大部分知識不只能套用到點陣圖上,也跟普通的繪圖是共通的。
即使是不畫點陣圖的創作者,也能從書中找到有用的資訊。
但願各位都能廣泛地接納多樣的風格,並找出屬於自己的點陣圖。