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數位媒體互動設計(修訂版)
數位媒體互動設計(修訂版)
作者: 師濤 編著
出版日期:2022-02-14
語言:中文
ISBN:9786263320260
裝訂:平裝
定價550
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內容簡介
目錄書摘
導讀/序
作者介紹
一本書讓你輕鬆讀懂數位媒體互動設計!

複雜的原理簡單化?枯燥的理論生動化?相關設計案例具體化



?首先,什麼是媒體?

?具備承載並傳遞資訊功能的物體

?儲存、呈現、處理、傳遞資訊的實體



▎傳統媒體

電視、廣播、雜誌、報紙等,用某種形式完成資訊的傳播。



▎數位媒體

在傳統媒體的基礎上,運用數位媒體技術,完成資訊的加工與傳播。



?那麼,什麼是互動?

在現代語言環境下,隨著電腦和數位媒體的發展,

「互動」在這一領域中,特指人機之間的交流與互動。



▎互動設計的命名

互動設計作為一門關注互動體驗的新學科在1980年代產生,

由IDEO的創辦人比爾.摩格理吉在1984年的設計會議上提出,

一開始命名為Soft Face,後改名為互動設計。



▎互動設計的定義

互動設計,指一個產品如何根據使用者的行為而產生互動,

以及如何讓使用者透過一些控制器去控制產品。



?關於數位媒體互動設計

──你該知道的六大應用領域



▎數位網路

?電子商務

以資訊網路技術為基礎,以商品交換為目的的商務活動。

?遠距教學

利用網路技術、多媒體技術等現代資訊技術進行教學的新型教育模式

?即時通訊

允許兩人或多人使用網路即時傳遞文字訊息、檔案,

利用語音與影像進行交流的一種終端服務。



▎虛擬實境

從本質上來說就是一種先進的電腦使用者介面技術,

透過電腦對複雜資料進行視覺化操作與互動的全新方式。



▎數位遊戲

數位遊戲是數位媒體互動技術的綜合運用,

在數位娛樂中占據著極其重要的地位。



▎數位電視

?網路電視

電視節目從錄製、播出、接收等過程,

全部採用數位編碼與數位傳輸技術,

具有互動功能是數位電視最大的優點。

?手機電視

在手持設備上接收訊號收看電視節目,

或以行動網路觀看即時電視節目或其他影音