金寶書局網路書店

 
目前位置:首頁 > 圖書十大分類 > 400 應用科學類 > 484 機械業;電機資訊業 > Arduino自造趣:結合 JavaScript x Vue x Phaser 輕鬆打造個人遊戲機(iThome鐵人賽系列書)
圖書十大分類 > 400 應用科學類 > 484 機械業;電機資訊業 > Arduino自造趣:結合 JavaScript x Vue x Phaser 輕鬆打造個人遊戲機(iThome鐵人賽系列書)
Arduino自造趣:結合 JavaScript x Vue x Phaser 輕鬆打造個人遊戲機(iThome鐵人賽系列書)
Arduino自造趣:結合 JavaScript x Vue x Phaser 輕鬆打造個人遊戲機(iThome鐵人賽系列書)
作者: 林?辰
出版社博碩文化
出版日期:2022-12-06
語言:中文
ISBN:9786263333130
裝訂:平裝
定價690
購買數量:
內容簡介
目錄書摘
導讀/序
作者介紹
原來網頁還可以這樣玩?融合電子電路與網頁,一起打造有趣的遊戲吧!



本書內容改編自【第13屆】2021 iThome 鐵人賽,Modern Web 組佳作網路系列文章 ──《你渴望連結嗎?將 Web 與硬體連上線吧!》。



隨著瀏覽器支援的 Web API 越來越豐富,有一天我注意到了「Web Serial API」這個神奇的東東。以往 JS 沒有權限能夠存取作業系統底層 API,所以要進行串列通訊都需要一個中介伺服器轉送資料,但是透過 Web Serial API 就可以直接透過瀏覽器進行串列通訊了!於是這個主題就這麼誕生了。



【寓教於樂】

本書應用情境將以各類遊戲為主,了解電子訊號如何與遊戲結合。透過遊戲與技術的連結,讓讀者能夠從底層了解運作原理且不會枯燥乏味。



【由淺入深】

本書將依序介紹 Vue、Quasar、Firmata、各類電路等等技術,讓讀者可以循序漸進的認識相關技術,並整合這些技術、設計情境,透過一層一層堆疊,最終淬鍊出一個完整的應用程式。



【設計與分析】

軟體開發領域的工程師一定都知道一個永遠不變的道理,就是「技術會不斷更新」。



本書在設計應用情境章節時,會先從需求分析、設計草稿開始,因為技術會變,但是設計與分析的過程基本上大同小異,學會「如何分析、解決問題等等技能」遠比「學會使用工具或某項技術」還重要。