在創作角色時,膚色是很重要的環節。隨著角色(人類)的設計,創作者必須能夠畫出各式各樣的皮膚顏色。而說到皮膚顏色,過去曾有過「皮膚色」這個詞,那麼「皮膚色」指的到底是什麼顏色呢?
答案是「焦茶色」。
藉由「焦茶色」的深淺差異,就能表現出幾乎所有人類的膚色。
本書中,將從色彩學及科學觀點進行分析, 說明「焦茶色」該怎麼上色,並透過數位及實體2種手法,來解說真人般肌膚的上色方法。
書中以「特效化妝式的上色方法」來稱呼。在特效化妝的世界中,一旦留下化妝的痕跡,看起來就會變得虛假簡陋,因此讓化妝看起來更為自然的技術就變得相當發達。也正因如此,以「特效化妝式的上色方法」為目標,就是為了能做出「自然又具有透明感的表現」。我們將會追求「彷彿從一開始那些顏色就存在於臉上的效果」,避免做出明顯是用筆塗的質感。
關於「特效化妝式的上色方法」,將分別在第1章以「技法與色彩學」、在第2章以「科學」、在第3章以「數位工具的模擬」、在第4章以「使用Substance 3D Painter 實際操作」、在第5章以「使用顏料實際操作」以及在第6章以「美術史」等各種切入點來進行解說。
答案是「焦茶色」。
藉由「焦茶色」的深淺差異,就能表現出幾乎所有人類的膚色。
本書中,將從色彩學及科學觀點進行分析, 說明「焦茶色」該怎麼上色,並透過數位及實體2種手法,來解說真人般肌膚的上色方法。
書中以「特效化妝式的上色方法」來稱呼。在特效化妝的世界中,一旦留下化妝的痕跡,看起來就會變得虛假簡陋,因此讓化妝看起來更為自然的技術就變得相當發達。也正因如此,以「特效化妝式的上色方法」為目標,就是為了能做出「自然又具有透明感的表現」。我們將會追求「彷彿從一開始那些顏色就存在於臉上的效果」,避免做出明顯是用筆塗的質感。
關於「特效化妝式的上色方法」,將分別在第1章以「技法與色彩學」、在第2章以「科學」、在第3章以「數位工具的模擬」、在第4章以「使用Substance 3D Painter 實際操作」、在第5章以「使用顏料實際操作」以及在第6章以「美術史」等各種切入點來進行解說。